有了既定的目标,时间就不难打发。很快就到了验收周末战果的时候。在这阶段性的短暂休息宣告结束,新的一周的战斗也即将拉开序幕的周日晚上,工藤依然没有从游戏那极富渲染意味的背景音乐中走出来。
机械地攻击,前进,在战斗的空隙和黑羽就与游戏完全无关的话题聊上几句,接着继续重复之前的程序。似乎连那之前看似“不可能做到”的操作也渐渐开始得心应手了。
总算是有所进步了吗。
撇开又陆续攻破了五面地图的傲人战绩不说,与黑羽闲聊的话题也切实有在展开。渐渐地触及到了游戏之外的现实,尽管这“现实”,与真正意义上的现实依然有所差距。
私下里进行着总结,工藤已经近乎忘记,自己这个周末所规划的最初的目的。
不过,那家伙究竟是真人还是其他的什么,都无关紧要了吧。
毕竟,在聊天的时候,能够相当惬意地笑出来嘛。
逾越过零点的世界早已脱离了休息日的范畴,对于新的一周完全而彻底的不期待早已刻印在最后的每分每秒。
又是在烦躁与等待中度过了校内时间,今天总算是有所不同。
午间休息,一天中为数不多的可用于社交的短暂时光,有人选择欣然虚度浪费过去,也有人选择将之利用起来。
“工藤!”匆匆忙忙解决了午饭的炒面面包,之前与之讨论过游戏的那位同学再度扑了过来,“你之前说的那款游戏,是叫「?”
“什么啊,是山田啊。”总算是反应过来自己之前是把游戏推荐给了谁,工藤转过视线。“你试玩过了?感觉如何?”
“「gei」的拼写,是?”
“是这样没错……”对方的态度似乎并不是想讨论游戏本身,工藤开始反思是不是自己一开始就说错了游戏名。“有什么问题?”
那种在拼写上出现问题的低级失误,没可能啊。
“为什么我玩的游戏和你完全不一样啊?!”
“哈?”难道真的拼写错误了?
“我根本没看到你说的‘很有趣的剧情’啊……还是说是我的理解能力实在太差?”山田挠了挠头,“而且,运气超差的,遇到了一个超恶劣的队友。”
“……队友?”
“没错,完全没办法配合,还拒绝解除组队,完全就是把人当冤大头嘛。”
“等一下,”工藤竖起一只手打断了山田的单方面哭诉,“你控制的角色,难道不是……”
照这样任话题进展下去,似乎很不妙。他们似乎的确是在谈论两个完全不一样的游戏。
“角色有什么问题么?能够定制外观倒是挺新颖的,不过玩法上能不那么老套就更好了——”
“你……没有遇到黑羽么?”虽然很不情愿,还是问出了口。
名为山田的同学确确实实地愣住了。
“黑羽……你的队友叫这个名字吗?”
“还真是超日常哎。”
第12016-12-03 08
与那种开场就已经大致知晓凶手身份,却不得不全程看着真正的犯人毫无破绽地招摇过市,并在这一过程中不断按照既定方向收集证据,并最终揭开真相的法庭辩论游戏不同,工藤新一所身处的现实中,大多数案件都需要循序渐进地调查与制证,才得以逐步找出真凶。
在得知真相之前,前进的每一步都是有意义的,猜想也好试错也好,都不过是为了近一步将那迷雾中的真实看得更加真切。而在这一过程中,任何提前作弊的行为都像是对既定步调的破坏,相当轻易地搅乱了他所认定的“现实”。
可现在的情况明显是……
自从习惯了将登录游戏放在每日空闲时间片区划分的首位以来,第一次,工藤在面对还暗着的电脑屏幕时犹豫了。
「ger」是一款以双人合作为卖点的r风格冒险游戏。
也就是说,这几天来一直在与他进行对话的,不是程序也不是游戏制作方的文案设计者,而是一个和他一样也守在电脑屏幕前,会呼吸也会思考的,有血有肉的人。尽管之前他也有过这方面的猜测,不过在没有完全掌握证据的前提下,一切假想都只能是无法触及的空中楼阁。
正是这份难以捉摸的“无法触及”,才使一切都有趣起来。
工藤觉得现在的自己仿若是面对这一本摊开的推理小说,密密麻麻的文字已因有了年代而开始模糊不清。然而,就在这磨损严重甚至无法辨识的铅字上,有人用最显眼的记号将与主线相关的全部线索尽数标出,使得一切的猜想和推测都显得可笑起来。
连一点自主思考与推理的余地都没留下,真是糟糕的剧透啊。
“也就是说,你在幽灵状态下和队友一起推到了第二章节的中半段吗?!”在听过工藤个人“游戏体验”的具体描述之后,名为山田的路人同学的表情的惊讶程度绝不亚于那一天看到他买了那块不是谁都能爽快买下的键盘。
“说是‘队友’也太……”所谓队友,应当是并肩作战的关系,双方都是玩家。哪怕其中一方更倾向于提供战术规划,也不可能构成单纯的控制与服从的关系。
“等等等等,”山田总算是反应了过来,“如果说工藤你不知道这是个双人游戏的话……那你的队友岂不是很惨?”亲身体验过游戏难度的玩家大概都不难理解,以单人的战力去挑战双人关卡的难度。虽说双方的契合度很大程度上影响了效率,不过以大多